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  • 动画角色造型设计

    许盛编著2013 年出版125 页ISBN:9787302324553

    本教材着重于专业理论与动画角色造型设计创意为重点,内容丰富,体例新颖,图文并茂。本教材通过大量的动画角色造型实例作品赏析,使之逐步掌握动画角色设计的基本知识、基本技能和原创设计。增强动画角色的设计能...

  • 动画新生代创作实录

    廖祥忠编著2009 年出版231 页ISBN:9787811277913

    本书是中国传媒大学动画学院多年来的优秀作品成果的集体展示,精选动画学院由2000年创立至今7年来全体师生的优秀作品共百余部,其中包括动画作品、数字影视作品、游戏作品以及静帧作品等等。...

  • 动画概论

    (英)莫琳.弗尼斯编著2009 年出版237 页ISBN:9787500688679

    本书讲解了一切所能想到的动画制作工艺与技巧,通过对当代与现代前沿动画艺术家的案例研究,详细阐述、探索了这些工艺与技巧的应用。本书有约750幅插图,还包括一系列的实战练习,让初学者可以将书中读到的技巧付...

  • 好莱坞动画电影导论

    杨晓林等著2012 年出版296 页ISBN:9787309091632

    本书对从发展概况、喜剧性、类型化、歌舞化、意识形态、技术性、选材、主题、叙事结构、角色、场景、服饰、声音、与日本动画电影的异同,以及对中国动画的启示等方面,对好莱坞动画电影进行了全面深入的分析论...

  • 动画创作

    傅爱臣主编2014 年出版160 页ISBN:9787531459736

    傅爱臣担任主编编写的《动画创作》以手绘原画创作为主线,把动画创作关键的三维数字技术创作、后期合成等环节贯穿其中,大量的草图与制作完毕的效果对比图片、制作现场图片记录了真实的动画创作过程,最后的游戏...

  • Maya建模与动画技术精粹

    荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919

    本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。

  • Flash MX 2004中文版动画风暴

    张炎泼,王伟编著2004 年出版427 页ISBN:7801723279

    本书是一本介绍Flash MX 2004制作技术的实例教程。

  • 动画运动规律

    王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编;李良箫,石献琮,何壮编著2014 年出版120 页ISBN:9787531458579

    本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运动是如何建立的问题。适用于多种动画形式,为动画初学者对运动的理解排疑解惑。进而借用一些传统的动画...

  • 动画概论 知识·概念 第2版

    贾否,路盛章著2005 年出版176 页ISBN:7810854771

    本书从理论上叙述了动画的性质、定义和特性,动画系统的形态系统、动画的历史、世界动画重点国家、动画片的生产过程等,是大专院校及动画制作人员的优秀教材。...

  • After Effects动画制作案例教程

    国家动画教学研究基地主编;王传东,宋鲁,张常霞编著2007 年出版337 页ISBN:7115147604

    本书以案例带动知识点,进行讲解软件的实际操作技术。

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