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Java基础案例教程
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图解数据结构 使用Java
胡昭民编著2015 年出版363 页ISBN:9787302402992这是一本以Java程序语言实作来解说数据结构概念的入门书,内容浅显易懂,利用大量且丰富的图标与范例,仔细解说复杂的抽象理论,先从最基本的数据结构概念开始说明,再以Java工具加以诠释数组结构、堆栈、链接串行、...
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Java程序设计与应用技术教程
黄斐编著2003 年出版273 页ISBN:7030122704本书包括:Java基本语法、科学计算与输入输出、程序流程控制、数组、类和对象、接口和包及异常、标准类库和字符串处理、输入/输出流、图形用户界面及网络编程等。...
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Java编程那些事儿
陈跃峰,李中彬,谷骁勇编著2010 年出版393 页ISBN:9787302214052本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Ja...
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操作系统概念 Java实现
(美)Abraham Silberschatz,(美)Peter Baer Galvin,(美)Greg Gagne著2010 年出版853 页ISBN:9787040283402本书为操作系统概念的JAVA版本,讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究。尤其适合高等院校的计算机专业及相关专业的学生用做操作系统课程教材或教学参考书。...
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Java 8函数式编程
(英)沃伯顿著2015 年出版135 页ISBN:9787115384881多年以来,函数式编程被认为是少数人的游戏,不适合推广给普罗大众。写作此书的目的就是为了挑战这种思想。本书将探讨如何编写出简单、干净、易读的代码;如何简单地使用并行计算提高性能;如何准确地为问题建模,并...
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Java 2游戏编程
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
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