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计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
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准备分镜图 动画编剧与角色设定
(美)贝曼著;志应,王鉴译2008 年出版228 页ISBN:9787115180636精美的插图,浅显易懂的语言,本书为你讲述动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术。剧情是动画片最重要的一部分。本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活...
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融合蒙古族民间美术形象的动画角色设计
周金月,周珂著(内蒙古财经大学)2014 年出版216 页ISBN:9787512120860本书通过民族动画片《莫日格勒河的传说》总结了一套系统的角色造型设计经验。从剧本的编写到背景音乐的选择;从原动画的创作到角色造型的精心提炼、反复推敲,我们从中总结概括出如何从民间美术入手探讨民族、...
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