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游戏艺术工厂 次世代游戏机械及场景制作
游艺网教育部编著2015 年出版241 页ISBN:9787302403753本册书籍主要以次世代游戏美术的制作基础入手,让没有基础或基础相对薄弱的读者能轻松学习新形势的游戏制作技巧:1.次世代游戏开发理论知识。2.次世代游戏美术常用软件的一些介绍,特别讲解了MAYA在游戏开发中的...
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Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
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Dreamweaver 8+ASP时尚整站开发与制作
施博客研究室编著2007 年出版368 页ISBN:7115165971本书是一本关于整站开发与制作方面的图书,主要介绍了一个商业网站——“天堂数码网站”从最开始的站点建设到功能逐渐完善的整个开发过程所需的知识和技巧。本书共4篇13章内容,包括网页制作基础篇、网页设计...
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面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 C语言课程设计与游戏开发实践教程
童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著2017 年出版237 页ISBN:9787302472407本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站...
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