大约有499,610项符合查询结果项。(搜索耗时:0.5696秒)
为您推荐: 人体结构原理与绘画教学 二次元动漫人物手绘技法详解人体结构动态角色漫画造型游戏 游戏动漫人体结构造型手绘技法 title伯里曼人体结构绘画教学 白金版 title伯里曼人体结构绘画教学 附速写薄 伯里曼人体结构绘画教学
-
-
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
-
-
人体结构与功能学习指导与习题集
张晓丽主编;孟庆鸣,麻智副主编;白容,杜娟,李佳怡,张晓丽等编者2016 年出版150 页ISBN:9787568020411本书是由人体解剖学、组织学和生理学练习题构成,有利于学生从宏观结构到微细结构,从结构到功能复习、掌握章节要点、自我检测学习效果用的辅助教材。教材内容由三部分组成:一是纲要部分,以思维导图形式高度概括...
-
-
中文版Flash MX 2004动漫设计精粹 贺卡、广告、网站、游戏及多媒体课件
九州星火传媒·视觉图书编著2004 年出版338 页ISBN:7113061494本书选取经典实例,详细地讲述了中文版Flash MX 2004方方面面的知识点,涉及到的都是Flash 的典型应用。
-
动漫游戏场景设计教程
房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...
-
中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
-
-