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建筑师与设计师视觉笔记
(美)诺曼·克罗(Norman Crowe),(美)保罗·拉塞奥(Paul Laseau)著;吴宇江,刘晓明译1999 年出版212 页ISBN:7112037212《建筑师与设计师视觉笔记》是一本有关视觉修养与视觉记录的应用性图书。《建筑师与设计师视觉笔记》从一开始就详细地介绍了视觉笔记的应用,以及如何去做视觉笔记,又怎样地从事视觉笔记的收集等。全书阐述了...
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战略创新之设计思维 商学院和设计学院不教你的秘诀
伊卓里斯·穆提著;姜卉译2017 年出版204 页ISBN:9787111575252本书介绍了一种工作的框架和方式,适用于今天大多数决策公司所面临的动态多变和不确定性。它还分享了将一种新的基于设计思维的工具包嵌入现代企业的方法,这将激发起新的合作、洞察和学习浪潮,能够改进决策质量...
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手机游戏设计 过关必读
蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版87 页ISBN:7305049212本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...
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石民勇,税琳琳编著2007 年出版296 页ISBN:7810858505本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。...
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3ds max游戏动画设计
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Visual C++游戏设计 第2版
荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
