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本体元建模理论与方法及其应用
何克清,何扬帆,王翀等著2008 年出版307 页ISBN:9787030226044本书将软件工程的元建模方法与公共逻辑范畴的自然、直观的本体论相融合,为信息资源的有效利用和深度共享提供了有力的保障。
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Maya总动员 Modeling建模篇
张宝荣编著2008 年出版477 页ISBN:9787801729767本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。
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角色全解 三维卡通角色动画制作流程详解
史天赫,顾显宇,由君等编著2008 年出版233 页ISBN:9787811113792本书结合实际的动画生产流程把制作中的技术内幕专业流程悉数列出。具备启发性指导性与实用性。本书全面系统地介绍了创建角色模型和角色动画方面的知识。...
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深入浅出3ds max 7三维设计
吴建文编著2006 年出版396 页ISBN:7113067743本书结构层次清晰、知识点讲解透彻易懂。主要包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后期制作等方面的内容。...
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