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软件设计师考试考点突破、程序设计、实战练习一本通
希赛教育软考学院,王勇,杨明主编2010 年出版590 页ISBN:9787121117541本书由希赛教育软考学院组编,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的软件设计师级别的考试辅导指定教材。内容紧扣考试大纲,通过对历年试题进行科学分析、研究、总结、提炼而成。每章内容分为考点突破...
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Android应用程序开发
王向辉,张国印;沈洁著2016 年出版329 页ISBN:9787302423348本书详细介绍了Android应用程序开发的各个方面,包括Eclipse和命令行开发环境的搭建,Android用户界面的布局、控件和事件的使用方法,Android生命周期的概念与作用,组件通信机制,后台服务与AIDL语言,数据存储的Shar...
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COCOS2D-JS游戏开发快速入门到实战
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Google Maps应用程序Rails和Ajax开发指南
(美)ANDRELEWISMICHAELPURVISJEFFREYSAMBELLSCAMERONTURNER著;龚波,吴耀宇等译2008 年出版267 页ISBN:7111236955本书介绍了Google Maps应用程序用Rails和Ajax开发的相关知识。
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深入浅出ASP程序设计与开发
张德静编著2005 年出版374 页ISBN:7500661908本书以丰富的应用实例为主线、运用大量的图片,由浅入深,真实地再现作者指引读者学习ASP的全过程。本书将ASP分解为多个Section都集中介绍ASP中的某一功能,让读者有重点地学习,有的放矢,并且在全书中不时地穿插提...
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电子设计与嵌入式开发实践丛书 FPGA设计实战演练 高级技巧篇
王敏志编著2015 年出版310 页ISBN:9787302404439这是一本专门介绍FPGA或逻辑设计技巧的书,以介绍FPGA硬件设计开篇,精炼出FPGA硬件尤其是FPGA供电以及配置电路设计主要事项。逻辑设计方面,对FPGA内部时钟、复位以及状态机电路进行了精讲,这类电路是逻辑设计的...
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VR/AR/MR开发实战 基于UNITY与UE4引擎
刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
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WEEX跨平台开发实战
向治洪著2019 年出版308 页ISBN:9787121368950这是一本WEEX入门与实战的书籍,不管你是一线App开发工程师,还是有志于从事App开发的前端开发者,都可以通过本书对WEEX技术有一个全面的了解,并使用它开发移动跨平台项目。第1章~第4章是WEEX入门与基础,主要包括WE...