当前位置:首页 > 名称

大约有17,849项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1127秒)

为您推荐: 动画大师课画幅与分镜 title动画大师课 场景透视 现货 动画大师课 画幅与分镜 动画大师课分镜头脚本设计 title动画大师课 分镜头脚本设计 新华全新书籍 动画大师课 画幅与分镜

  • 三维游戏动画简明教程

    房晓溪编著2011 年出版202 页ISBN:9787508477183

    本书由八个章节构成。内容包括3D游戏制作基础,2D形体创建及编辑,放样的编辑和修改,UVW坐标和UVW分展,游戏材质,实例制作,灯光和摄像机及动画界面和动作面板。...

  • 动画设计稿技法

    (加)里梅著2013 年出版300 页ISBN:9787550215467

    本书分18章,从设计稿概述开始,介绍了动画制作流程、设计稿透视画法、角色造型设计、表情、场景设计、道具示意图、画面分镜头剧本、设计稿技术要素、设计稿画家的思维流程、规格框指示页、动作姿态、无动作层...

  • 大师笔下的大师 第1辑 在牛津读经典

    (英)斯坦利·霍夫曼(Stanley Hoffman)主编;(南非)J.M.库切等著2005 年出版252 页ISBN:7106021822

    本书是人物传记,书中描写了20位世界文学大师,而这20位大师又是大师级的人物去撰写。

  • 大师学艺 20世纪国画大师实录

    郝之辉编著2009 年出版235 页ISBN:9787806964903

    本为中国20世纪国画大师在20世纪五六十年代在中央美术学院的讲实录,分为山水、人物、花鸟、工笔四个部分,蒋兆和、李可染、李苦禅、叶浅予、刘凌沧为主讲人。...

  • Flash 动画创意设计

    印象工坊,袁媛编著2009 年出版312 页ISBN:9787121074950

    本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3。通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。...

  • Flash动画设计案例教程

    吴乃群,史耀军主编2010 年出版317 页ISBN:9787302222354

    本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作动画造型、动画场景、创建动画。...

  • 动画角色模型制作技法及应用

    刘永刚著2010 年出版158 页ISBN:9787564123772

    本书共分10章,内容有:Maya界面及基本操作、卡通小猪制作、卡通机器人制作、角色人头制作、金刚头制作、怪物简易制作、场景制作、模型展示制作。...

  • 动画运动规律

    林小入,车子,方建国编著2013 年出版165 页ISBN:9787502784744

    动画运动规律》是动画专业的基础程,主要介绍动画原理和运动规律。也是原画、角色动画等诸多程的基础。本书通过对动作的逐步分解,希望使读者掌握如何赋予动画生命。全书共分十章,包括动画的基本原理与力...

  • 多媒体技术与动画

    梁平主编;王佳,沈强,张学彬副主编2013 年出版258 页ISBN:9787303156481

    《多媒体技术与动画》涉及程的专业包括计算机信息管理专业和计算机应用专业,本程主要讲授Flash动画、视频编辑、声音处理及平面设计,是多媒体技术与文化动漫产业设计相结合的程。...

  • 动画符号与国家形象

    李涛著2012 年出版300 页ISBN:9787308097161

    本书以动画形象研究为切入口,运用符号学方法探析动画传播中的国家形象,以及动画形象、国家形象与价值构建的关系论题。建立226个美、日百年经典动画形象样本库,研究动画形象的文化内涵,分析经典动画形象塑造国...

返回顶部