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    本书以简捷、实用、好用为原则,采用大量的实例,介绍用SolidWorks 2010如何绘制草图、创建三维零件、进行三维装配和创建工程图的方法,包括了三维模型的草图绘制、三维特征造型、参考几何体及零件建模举例、标...

  • Maya三维动画制作案例教程

    王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879

    本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....

  • 常用滚动轴承手册与三维图库 CATIA版

    曹岩,白瑀主编2011 年出版384 页ISBN:9787122113351

    本书采用手册与三维图库相结合的形式,常用滚动轴承的数据以国家标准和行业标准为依据,手册和图库可以独立使用,提高了使用的灵活性和方便性。书中主要内容包括:滚动轴承的分类、代号和结构,滚动轴承的材料及热处...

  • 三维动画基础教程

    仲戎秉等编写1993 年出版265 页ISBN:7507708020

    内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...

  • 三维艺术基础

    徐涛,李凯凯著2016 年出版530 页ISBN:9787504376190

    本书通过实例和原理的讲解,介绍3d max 、maya 、UVlayout、Bodypaint 、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生 用三维软件表...

  • 虚拟作物三维建模与可视化

    周淑秋编著2008 年出版151 页ISBN:7121056763

    本书基于三维建模与可视化技术,主要讲解了虚拟作物的三维建模和可视化基本知识,作物器官的三维建模和可视化,作物动态三维建模与可视化,作物的内部三维建模方法以及作物生长三维建模与可视化软件的设计与开发方...

  • UG NX 6.0三维机械设计

    付本国,管殿柱编著2010 年出版375 页ISBN:9787111287797

    本书共分9章,第1章系统地介绍了CAD技术,以帮助读者定位UG软件,激发学习热情;第2~4章详细介绍了UG建模基础功能,包括基本操作、曲线功能和草图参数化功能;第5章介绍了单体参数化建模技术;第6章给出了典型零部件建......

  • 机械标准法兰手册与三维图库 CATIA版

    曹岩,白瑀主编2012 年出版387 页ISBN:9787122130914

    本书介绍的软件以最新标准为依据,采用手册与三维图库相结合的形式,手册和图库可以独立使用,提高了使用的灵活性和方便性。书中主要内容包括管路法兰,压力容器法兰,法兰连接紧固件,垫片及垫圈,软件的安装、卸载......

  • 二维三维CAD绘图基础教程

    刘玉儒主编2010 年出版318 页ISBN:9787512302570

    本书为21世纪高等学校规划教材。全书分上、下两篇,共10章,主要内容为AutoCAD基础、二维图形的绘制与编辑、尺寸标注、图块的使用及图案填充、用AutoCAD绘制零件图、图纸输出、UG NX4.0基础、特征建模、草图和...

  • 三维动画设计实用教程

    金旭东著2010 年出版304 页ISBN:9787121112287

    本书是针对在短时间内能够掌握计算机三维动画设计技能的读者所编撰的培训教程,介绍了3ds max 建模、材质、灯光、动画、粒子系统、环境和效果等基础知识和操作技巧。全书共分为14章,主要包括3ds max 概述、三...

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