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Maya+Photoshop游戏场景设计
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
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动漫之路 三维动画游戏角色设计
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
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