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    林圣圭2017 年出版498 页ISBN:9787118113464

    全书分为五部分、二十章,第一部分介绍高性能、低功耗三维集成电路设计相关事项和解决方案;第二、三、四部分分别介绍三维集成电路设计中的电可靠性、热可靠性和机械可靠性问题;最后一部分介绍单片三维集成技术...

  • 高精度三维空间速度场建场技术及应用实例

    易远元,史原鹏,赵殿君编著2013 年出版151 页ISBN:9787502196028

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  • 地面三维激光扫描技术与工程应用

    谢宏全,侯坤著2013 年出版274 页ISBN:9787307123533

    本书首先概述了三维激光扫描技术的概念与原理、分类与特点、研究现状与应用领域,简要阐述了点云数据的获取方法与精度分析,其次简要介绍数据处理的主要流程与基于点云的三维建模方法,最后从四个方面介绍了地面...

  • 三维构成设计

    罗高生,郑媛丹,蒋慧,李婧瑜,杨俊编著2015 年出版224 页ISBN:7565019968

    本书针对本科及高职高专院校艺术设计类专业应用型人才的培养目标,从三维设计出发,系统介绍三维构成的形态要素、三维构成的基本要素、三维构成的形式美法则、三维构成的类型及三维构成在艺术设计中的应用等基...

  • 基于集合论的煤矿床三维建模与算法研究

    朱庆伟著2015 年出版251 页ISBN:9787561242544

    本书针对煤矿三维可视化面临的理论和技术问题,以集合论的数学理论为基础,归纳和概括了目前三维可视化模型,分析和总结了已有算法的优缺点,并集成了非平行似三棱柱的数据模型,设计并构建了基于集合论和非平行似三...

  • 三维游戏引擎设计技术及其应用

    周炜,魏瑞轩,孙铮等编著2009 年出版494 页ISBN:9787508464206

    本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照...

  • 三维激光扫描技术工程应用实践

    廉旭刚,胡海峰,蔡音飞,马宏兵著2017 年出版221 页ISBN:9787503040672

    本书首先概述了三维激光扫描技术的概念与原理、分类与特点、应用领域;其次从五个方面介绍了三维激光扫描技术的工程应用实践,主要包括复杂建筑物、大型构筑物、文物保护、变形监测及其它领域,详细介绍了太原理...

  • 三维视界魔法师 3DS MAX与3DS VIZ

    拓方工作室著2001 年出版436 页ISBN:7115093202

    本书具体结合10个制作实例,系统介绍了3DSMAX4.0与3DSVIZ3.0的使用方法和应用技巧。可供各类美工人员、广告设计制作人员、影视动画制作人员及动画制作爱好者阅读参考。 ...

  • 3ds max 5三维与动画设计精彩实例

    邵谦谦,颜锋等编著2003 年出版452 页ISBN:7302071829

    本书通过大量精彩典型的三维动画设计实例,循序渐进地介绍了使用3ds max 5中建模与材质、多边形、面片、NURBS建模、Video POST、MAXScript等方面的知识。本书对所有实例的每个步骤都有详细而浅显的解说,并提...

  • 塑料成型工艺和三维模具设计

    夏建生,窦沙沙,陈青主编2015 年出版402 页ISBN:9787121262494

    本教材将传统的《塑料成型工艺及模具设计》教材内容与NX Mold Wizard注塑模设计进行有机融合,采用注塑模具设计的通用流程来组织编写,共10章,每章都分为理论知识、NX设计方法和案例操作三部分。第1章为绪论,第2...

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