大约有35,033项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1468秒)
为您推荐: 3d打印 3d打印技术概论 3d打印混凝土 3d打印与创新设计 数字雕塑技法与3d打印 水泥基材料3d打印
-
X3D虚拟现实设计 第二代立体网络程序设计语言
张金钊,张金锐,张金镝著2007 年出版464 页ISBN:7121045443本书全面介绍了计算机前沿科技——虚拟现实X3D(Extensible 3D),即虚拟现实立体网络程序设计语言。X3D作为第二代立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言。它是宽带网络、多媒体、...
-
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...
-
FLAC/FLAC3D 基础与工程实例
陈育民,徐鼎平编著2009 年出版400 页ISBN:9787508459172本书系统介绍FLAC/FLAC3D软件的操作方法、基本理论和工程应用。全书分为三大部分,入门篇的主要对象是软件的初学者,主要介绍软件的功能与特性、FLAC和FLAC3D的入门知识、前后处理的基本方法以及初始应力的生...
-
3D Studio MAX R2.5学习捷径 动画、材质和粒子系统篇
黄心渊等编著1999 年出版636 页ISBN:7302034524内容提要本书是根据Autodesk公司培训大纲要求,结合作者多年从事教学与培训经验编写的3DStudioMAXR2.5培训系列教材:动画、材质和粒子系统篇。全书共分3大部分,分别通过应用示例,讲述各种动画制作方法和技巧。动...
-
3D Studio VIZ与Lightscape建筑室内效果创作实例
前沿电脑图像工作室编著2000 年出版400 页ISBN:71150865243D Studio VIZ是3D Studio MAX的工程用版本。在3DS VIZ中加入了大量的建筑工程设计中需要的部件,例如门窗、楼梯、树木等,这都大大提高了用户的工作效率;而Lightscape则是当今最好的一个渲染软件。已经有越来...
-
游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
-
Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
-
动画大师3D Studio MAX 3.0
陈明编著1999 年出版356 页ISBN:790002476X本书的作者现为中央美术学院电脑动画室的老师,他在平面设计和三维动画领域有很深的造诣。本书是他希望版的第二本书。本书是以精彩、典型的范例,丰富的内容,循序渐进的教学方式,对3D Studio MAX 3.0的功能进行...
-
21世纪高等学校机械设计制造及其自动化专业系列教材 3D工程制图·理论篇 第3版
阮春红,何建英,魏迎军主编;黄其柏主审2014 年出版247 页ISBN:7568003520《3D工程制图·理论篇》(第三版)主要内容包括产品的设计过程与表达方法、几何实体的构成方式、制图的基本知识和轴测图、几何实体建模的基础知识、几何实体的三视图与三维建模、组合体的建模与三视图、几何实...
-
3D studio MAX 4.0基础与实例教程
沈大林主编;卢正明等编著2001 年出版386 页ISBN:7505370367本书通过大量的实例介绍了利用3D Studio MAX 4.0进行三维图像与动画制作的创意、方法及技巧。全书共分为5章。第1章介绍了3D Studio MAX 4.0的操作界面、工具及菜单命令的功能。第2章通过解析3个实例,介绍了...
