大约有497,766项符合查询结果项。(搜索耗时:0.6334秒)
为您推荐: title libgdx游戏开发指南 第2版 title unity3d游戏开发 第2版 title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 title游戏引擎架构 第2版 title游戏设计艺术 第2版 博文视点出品 title游戏设计快乐之道 第2版10周年纪念版
-
-
OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版
(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
-
EDR视域下教育游戏的研究与开发
张屹等主编2013 年出版226 页ISBN:9787030362278本书基于教育部人文社科规划基金项目(09YJA740043),从教育游戏的基本研发现状、教育游戏软件的前端分析、《北京胡同》和《万里长征》教育游戏软件的设计与开发、总结与展望等几个部分阐述了EDR视域下教育游戏...
-
-
-
竞技游戏设计实战指南
程弢编著2019 年出版256 页ISBN:9787115509093竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出一款让玩家爱不释手的竞技游戏是本书的主要目的。本书共分为9章,全面介绍了如何从零开始开发一款竞技游戏并上市发行。其中,第1、2章介绍市场定位、竞品分...
-
Unity游戏开发技术
程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...
-
-
-
