当前位置:首页 > 名称

大约有95,182项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2450秒)

为您推荐: 动画场景设计 第三版 title动画大师课 场景透视 中国高校动画专业系列教材 场景设计cg技法 动画大师课 场景透视9787515364599 title动画场景设计 经典动漫设计教程 title动画场景设计 第3版

  • 数字游戏场景设计

    周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...

  • 卡通游戏场景设计教程

    房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028

    本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

    李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711

    本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...

  • Enscape场景设计即时渲染教程

    张凯,张炳成,王军编著2019 年出版208 页ISBN:9787121353574

    本书是一本全面介绍Enscape for SketchUp的基本功能和实际应用的书,以“软件功能+案例详解”的方式来组织内容。本书立足实践,让读者熟练掌握Enscape的基本操作。本书也可以作为Enscape的案头手册,任何不明白...

  • 3DS MAX 2011 游戏场景与道具设计

    尚明祥编著2011 年出版340 页ISBN:9787113131210

    本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等...

  • 游戏与动漫系列丛书 游戏场景设计

    翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506

    本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...

  • 游戏场景灯光设计教程

    房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550

    本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...

  • 插画师之路 人物角色设计场景插画手绘技法

    杨伟林编著2018 年出版284 页ISBN:9787115483843

    本书共分为8章,第1章讲解了手绘插画的特点;第2章讲解了手绘插画的基础知识;第3章围绕人体结构进行讲解,从简单的五官到复杂的动态画法;第4章~7章分别以案例罗列的方式讲解了人物服饰、各种场景元素、特殊元素以...

  • 3DS MAX核心地带 场景效果设计

    卡兰罗·萨维切著;严蔚敏,袁昱,朱薇薇译2004 年出版389 页ISBN:730209375X

    本书是著名作者Carrano和Savitch针对“数据结构”课程,以面向教学的方式而编写的教材。全书分为30章和5个附录,将内容组织为相对较短的章,方便教学的需要,读者可以按不同的顺序来阅读;本书使用了大量的插图,使讲...

返回顶部