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    王军,李增军编著2000 年出版262 页ISBN:756060966X

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  • 图形图像处理与动画制作

    张玲,曹德胜,张翰韬等编著2006 年出版254 页ISBN:7111196597

    本书讲授图形图像处理与动画制作的相关理论知识和软件应用。

  • 生命的幻想 数字角色动画

    罗进丰编著2005 年出版235 页ISBN:7111137051

    本书是专业动画书籍,内容包括团队工作流程、三大三维主流软件的动画技术、传统的动画理论、动画学习与制作方法,及实例学习。

  • 动画场景设计

    武立杰,汪禹编著2010 年出版179 页ISBN:9787500691754

    场景设计是把美术中的造型透视、空间、色调等绘画因素有机地结合在一起,要求设计者除了具备一定的绘画能力之外,还要有创造力。这本教程并不是简单地介绍场景的形式和绘画风格,而是立足于怎样设计场景,指导对场...

  • 动画剪辑

    强小柏著2016 年出版288 页ISBN:9787502792879

    动画剪辑是一门较专业的知识与实践性艺术。本教材从剪辑与蒙太奇两个方面入手,让同学了解剪辑艺术的发展过程以及它在动画电影创作中的重要作用。抓住机位的确定、两人对话以及多人对话的剪辑技巧、影片结构...

  • 影视动画数字合成技术教程

    周进,崔贤编著2010 年出版246 页ISBN:9787302212867

    本书介绍了After Effects CS3和Shake 4.0软件的功能及制作流程。

  • 影视动画音乐概论

    张建翔,孙林,肖珣编著2010 年出版174 页ISBN:9787502778378

    本书从动画艺术的特点、价值及意义入手,从谈动画的创作,动画的审美和欣赏过渡到动画片中配乐的形成、意义及特征。讲解剧场版动画、TV版动画动画艺术短片等动画片的配乐特色。...

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