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游戏开发的数学和物理
(日)加藤洁著;徐谦译2015 年出版254 页ISBN:9787115375810这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了...
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高等学校土建类跨专业团队毕业设计指导与实例 基于建筑设计院模式
林晓东,龚延风,张九根,孙文全,郭樟根,姜雷,刘建峰编著;孙伟民主编2013 年出版383 页ISBN:7112152360 -
基于S3C2440的嵌入式WinCE开发与实践
董辉主编2017 年出版316 页ISBN:9787121322440本书循序渐进、全面地讲解ARM9各个模块的嵌入式开发以及基于ARM9的嵌入式操作系统Windows CE的系统定制、驱动开发与应用程序开发,本书提供大量实用案例,共13章,主要介绍S3C2440芯片各模块的功能以及相对应的...
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C/C++语言程序开发参考手册
李贺,杨丽等编著2013 年出版597 页ISBN:9787111432081本书是一本C/C++综合查询参考手册,包含了C/C++程序开发中应用的各种函数、类及其方法。本书共分为两篇33章,第一篇为C语言部分,第二篇为C++部分。对于每一个类,书中以字母顺序对该类中的方法进行排序,其中每个方...
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