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书籍形态设计与印刷应用
郑军编著2008 年出版234 页ISBN:9787806789032本书写的是书籍设计的一般规律、古代书籍形态的发展和现代书籍形态的创新以及印刷配色等内容。为今天的设计提供借鉴,而对书籍形态的创新,是本书的重点和研究方向,为今后更好地进行书籍设计,展示书籍内容,提供一...
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单片机系统设计与应用实例
韩志军编著2010 年出版283 页ISBN:9787111294696本教材由基础篇和应用篇组成,在基础篇中介绍了MCS-51系列单片机硬件的组成结构,各部件的功能、工作原理、指令系统及程序设计方法与实例。...
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JavaEE程序设计与应用开发
郭克华主编2011 年出版303 页ISBN:9787302231998本书分6部分,20章,分别介绍了 JavaEE 开发环境配置,JDBC 开发,Web 开发,轻量级框架开发,重量级框架开发等内容。
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幼儿园体育游戏活动设计
方学虹,朱海鸣主编2014 年出版86 页ISBN:9787561475584本书基于幼儿身体素质训练的需要,充分利用幼儿园现有的基础条件,并利用一些简单材料创编了系列体育游戏,包括报纸游戏、竹竿游戏、橡皮筋游戏、塑料瓶游戏、麻布袋游戏和毛线绳游戏等,以期能够有效地开展户外体...
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The Fat Man谈游戏音频设计
(美)George Alistair Sanger编著;邓琳,徐婷,孙淑婷等译2005 年出版200 页ISBN:7505111353这是一本游戏音频设计的指导书,是畅销全球的游戏音乐类经典。他带领读者从一个音乐人的角度分析研究。全面展示了游戏音频设计师所要做的工作。...
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校园足球游戏课教学设计 下
吕健力主编2017 年出版112 页ISBN:9787554535165本书内容为供教师使用的足球教学游戏,分为上、下两册,上册针对小学低年级或者足球水平低的学生的教练员设计的足球活动,下册针对小学高年级或有一定足球基础的学生的教练员设计的足球活动。图书涵盖足球活动的...
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C# Windows游戏设计
毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
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