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Direct X游戏开发终极指南
艾伦·谢里德著2008 年出版692 页ISBN:9787302172864本书内容包括:1.DirectX游戏开发和Direct 3D图形学基础知识;2.最基础的数学知识和物理知识;3.基本图形学知识和动画技术;4.场景管理。
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表现X档案 010-1 文化建筑
香港日瀚国际文化传播有限公司编2010 年出版352 页ISBN:9787561834541本书是2010年春季中国最新的优秀建筑表现项目集成。涵盖办公建筑、当代建筑、商业建筑、居住建筑、景观与规划等方面内容。
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