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游戏编程中的数理应用
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
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MATLAB 6.5应用接口编程
飞思科技产品研发中心编著2003 年出版295 页ISBN:750538113X本书共分九章,分别结合实例讲解了MATLAB接口基础知识、在MATLAB中调用C语言或FORTRAN语言程序、MATLAB中数据的输入输出等方面的内容。
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学科分类
出版时间
