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Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...
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What To Do When Machines Do Everything How To Getahead In A World Of Ai Algorithms Bots And Big Data
Malcolm Frank2017 年出版235 页ISBN: -
管理大数据RBD 从CI、BI到AI
中源数聚(北京)信息科技有限公司著2017 年出版208 页ISBN:9787504765697出版背景:2017年3月27日,“运筹帷幄,全球共享”中源数聚管理大数据(RBD)发布会在北京中关村创业大街3W咖啡隆重举行。来自管理咨询行业、互联网领域、创投界、政商界的一百多位精英齐聚一堂,共同见证全球首个管理...
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LAW AND THE ISIAMIZATION OF MOROCCO UNDER THE AIMORAVIDS THE FATWAS OF IBN RUSHD AI-JADD TO THE FAR
CAMILO COMEZ-RIVAS2015 年出版207 页ISBN:9004277809 -
星载SAR与AIS综合的海洋目标信息处理技术
郁文贤;计科峰;柳彬著2017 年出版220 页ISBN:9787030520043星载SAR与AIS(特别是星载AIS)综合的海洋监视技术是目前国内外海洋遥感领域的研究热点。本书是国内首部较系统、深入地研究和探索星载SAR与AIS(特别是星载AIS)综合的海洋监视技术的专著,汇集了作者近年来在星载SA...
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钛合金Ti-6AI-4V动态再结晶行为与高速铣削过程模型
刘丽娟著2015 年出版196 页ISBN:9787502469153本书将动态再结晶这个在材料大变形中经常出现的微观组织变化引入到切削过程建模技术中,讲述了考虑再结晶现象的修正本构在高速铣削钛合金Ti-6Al-4V过程模型中的应用,验证了动态再结晶现象在大变形过程中发生...
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AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
David M. Bourg ; Glenn Seemann2005 年出版374 页ISBN:7564100494你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...
