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iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
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基于 windows 95的 Internet用户使用指南
(美)J.霍尼库特(Jerry Honeycutt)著;蔡京红,仝岩译1997 年出版227 页ISBN:7030053710 -
基于Kotlin的Android应用程序开发
薛岗编著2019 年出版207 页ISBN:9787115500984书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱...
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大规模基于构件的软件开发
(美)Alan W.Brown著;张文耘,张志等译2003 年出版184 页ISBN:7111119185大规模基于构件的软件开发,ISBN:9787111119180,作者:(美)Alan W.Brown著;赵文耘,张志等译
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基于ALLEGRO的PCB设计与开发
张卫,张驰,赵俊东编著2009 年出版224 页ISBN:9787111286400本书从工程设计实践的角度出发,主要介绍了Allegro软件的概况、Capure原理图设计、PCB板的生产制造及焊接工艺等过程。
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