大约有95,182项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1960秒)
为您推荐: 动画场景设计 第三版 title动画大师课 场景透视 中国高校动画专业系列教材 场景设计cg技法 动画大师课 场景透视9787515364599 title动画场景设计 经典动漫设计教程 title动画场景设计 第3版
-
疯狂造物 3D打印创意场景设计与制作指南
贝勒教学工作室编著2019 年出版268 页ISBN:9787122334732本书以4个独具特色的3D打印场景设计与制作——沙滩小院、火车站、游乐园和星宿战争为主,从三维设计、3D打印、后期手工色彩处理三个部分详细介绍了3D打印场景的设计制作方法,涉及从虚拟模型到具体实物的全过...
-
-
游戏场景设计实例教程 高级篇
李瑞森,王至,杨建军编著2014 年出版192 页ISBN:9787115332271本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石...
-
高等院校设计学精品课程规划教材 场景设计
杨赤婧主编;屈佳佳副主编2017 年出版127 页ISBN:9787558024221本书针对数字艺术设计内容之一的场景设计,通过概念讲解、过程分析和案例评析逐层深入讲解数字艺术场景设计的核心绘制技法。本书共分为七章,22个案例,从理论概念到实际案例,便于学生从书本知识出发,掌握数字场景...
-
游戏场景设计实例教程
李瑞森主编;王至,纪光辉副主编2013 年出版272 页ISBN:9787115309501本书主要讲解三维游戏美术场景的制作内容,以实战技巧为主,以一线游戏制作公司的制作流程为标准,针对不同的实际项目案例展开讲解,同时也会介绍关于行业领域和一线制作公司的相关内容。本书以“公司实战”为核心...
-
三维游戏场景设计与制作
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
-
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...
-
智元设计思维丛书 斯坦福设计思维课 5 场景与应用
安瓦,张翔,段晓鑫,潘娜译;王振杰责任编辑;(德)哈索·普拉特纳2019 年出版254 页ISBN:9787115512772在本书中,研究者采用了一种系统视角,这种视角始自深刻、基于实证的对设计思维现象的理解。他们使用探索工具进行了深入的研究,这些工具能够很好地帮助提高设计思维所需的志业知识。本书的最后一部分在信息技术...
-
奇幻卡通创作技法 场景设计篇
(美)罗布·亚历山大编著2007 年出版128 页ISBN:7500672993《奇幻卡通创作技法》分为两个分册。分册名分别为:《场景设计篇》和《机器人绘制篇》,本书编入了大量精美图片和作品范例。全书包含了如何激发绘制奇幻场景和机器人的灵感;如何使用合适的工具;如何构思和绘制场...
-