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隐权力 2 中国传统社会的运行游戏
吴钩著2011 年出版253 页ISBN:9787309082685本书重点考察了中国传统社会的亚权力集团(如粮胥、狱吏)、传统土绅、近代商绅、帮会势力等社会群体的“非正式权力”,以及其与官府的正式权力之间的互动关系,并以此勾勒出中国传统社会的运作逻辑。...
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中国高才生全脑思维游戏训练
曹希波编著2006 年出版258 页ISBN:7505858491本书囊括了风靡欧美等国的各种思维训练的锻炼方法,涵盖了逻辑学、情理学、概率论等多种知识,通过各种提升脑力的思维训练,使读者全面提升开发能力和创造能力。...
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中国红 中国传统游戏 汉英对照
北京读图时代文化发展有限公司编著2013 年出版132 页ISBN:9787546135755本书精选100个中国传统文化专题,囊括了古代建筑、传统艺术、工艺美术、民俗以及中国人的衣食住行等方方面面,这些文化专题均有着悠久的历史,是中国乃至全世界的宝贵文化遗产。游戏是人们消遣娱乐的一种精神文...
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权力规则 中国历史上的官场游戏
邹纪孟著2003 年出版333 页ISBN:7500218907本书是一部关于中国古代历史上的君、臣权术的书稿。权术,用以惩治邪恶,它是正义的利剑;用以陷害正义,它便是邪恶的凶器。本书引用了一则则史实,向读者讲述了其中的智慧和处事方法,对今人有一定的教益和启迪。...
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中国全史 简读本 28 舞蹈史 游戏史 天文史
曹健民主编1999 年出版597 页ISBN:7801276191《酒史、茶史、烟史》(中国全史),郑玉成、闫开旺编,1999年09月于经济日报出版社出版发行,定价:149.00元。
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“并”分天下 中国并购的游戏
文殇著2010 年出版244 页ISBN:9787030270214本书对这十年内中国标杆企业的并购一次梳理。这十年特别之处,一方面是21世纪第一个十年,也是中国入市后的第一个十年。在行业章节安排上,采用从(2000~2009年)的时间为轴点推进,从制造业开始,包括电信、互联网、......
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2012-2013中国动漫游戏产业年度报告
郝振省主编;魏玉山,王飚副主编2014 年出版325 页ISBN:9787506840712本书是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。...
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2016年中国动漫游戏产业年度报告
魏玉山主编2017 年出版388 页ISBN:9787506862929《年2016中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促...