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Lua游戏AI开发指南
(美)DavidYoung著;王磊译2017 年出版304 页ISBN:9787115439475游戏AI可以简单地分为决策生成、动画处理、战术等方面,但如何创建良好的游戏AI则是一门学问。本书通过介绍AI沙箱,以及游戏AI的每个部分及其应用方法,来引导读者学习多种实用的游戏开发技巧。本书以循序渐进的...
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写给孩子的经典读本 第2辑 儿童游戏
姚青锋主编2017 年出版35 页ISBN:9787505438606写给孩子的经典读本(第二辑),分为儿童笑话、儿童书法、儿童作文和儿童游戏四本,选取的皆是民国年代具有启示意义的朴实文章,通俗易懂,适合孩子诵读,有趣而图文并茂,不说教,不乏味,能结合日常生活,不动声色......
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中华优秀传统文化游戏绘本 成语故事 第3册 启蒙版
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中华优秀传统文化游戏绘本 成语故事 第6册 启蒙版
聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552631180本书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,进行分类汇编为“汉字解密、成语故事、典故探寻、诗词吟诵、章句欣赏”五大系...
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C++面向对象开发 原书第2版
(美)Richard C. Lee,(美)William M. Tepfenhart著;麻志毅,蒋严冰译2002 年出版436 页ISBN:7111105788 -
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