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三维游戏场景设计与制作
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
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三维科学用脑与多元智能开发 0-3岁
孙汀兰,王小虎编著2013 年出版294 页ISBN:9787560749099本书是孙汀兰教授从事高等院校教学、科研近50年来潜心钻研的成果。以现代儿童观、现代教育观和儿童发展观为指导,为家长们提供了科学的教子指导。本书具有鲜明的特色,一是科学性强,二是指导性强,三是应用性强,四...
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CAXA三维实体设计教程 第2版
李景仲,张幼明主编2012 年出版360 页ISBN:9787118079043本书共15章,主要内容包括CAXA实体设计概述,标准智能图素,二维草图的绘制,实体特征的生成,三维球的应用,实体特征修改、直接编辑及变换,零件设计基础,标准件、图库与参数化设计,3D曲线构建与曲面设计,钣金零件......
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数字媒体动画设计 Maya三维动画制作
沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....
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计算几何与几何偏微分方程
徐国良著2008 年出版322 页ISBN:9787030227300本书的主旨是用微分方程的方法解决计算几何中的问题,用微分方程来描述和控制曲线曲面的几何形变,通过求解微分方程来获得理想的结果。
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3DS MAX 6三维综合设计宝典
汉龙主编2004 年出版317 页ISBN:7810945068本书内容包括:初识3DS MAX 6、3DS MAX 6操作基础;3DS MAX 6建模初级操作;模型修改器和NURBS曲面建模;3DS MAX 6建模高级操作、模型的材质与贴图;设置灯光和摄像机、效果渲染与环境设置;创建基本动画、创建复杂动...
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肿瘤三维适形与束流调强放射治疗学
王国民主编;宋美芳,邱灏,周道安,方庆亮副主编;傅美娜主编助理2005 年出版317 页ISBN:7309042271本书从肿瘤放射治疗的基本原理入手,介绍肿瘤最新治疗的实施及其有关适应症、禁忌症。
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水工建筑物三维建模应用
郭莉莉,李斌,王小平主编2014 年出版158 页ISBN:9787550909267本书基于CATIA V5R20软件平台,深入浅出地介绍了CATIA软件基本功能、操作过程与技巧,着重讲述了地质、重力坝、拱坝、面板堆石坝、水工隧洞、电站厂房、溢洪道、导截流、施工道路等专业模型建立方法和三维设计...
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中文版AutoCAD 2005三维图形设计
李磊等编著2004 年出版246 页ISBN:7302088926本书共分为11章,全面介绍了中文版AutoCAD 2005在三维图形绘图方面的应用及绘图技巧,涉及内容广泛,极具参考价值。首先介绍了使用中文版AutoCAD 2005进行三维图形设计时的造型基础及其所提供的绘图辅助功能,然后...
