当前位置:首页 > 名称

大约有18,155项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1098秒)

为您推荐: 微信小程序实战入门 title微信小程序实战入门 第2版 微信小程序游戏开发快速入门到实战 微信小程序营销与运营实战从入门到精通 微信小程序案例开发9787302547396清华大学 基于微信小程序的手绘diy创作与分享平台设计

  • Java程序设计实用教程

    吴凤祥,杨忠主编;郭清华,刘雪清,刘丽华,路堡慧副主编2006 年出版261 页ISBN:7508341031

    本书从语言特点、面向对象的方法、应用技术三个方面分四个层次全面介绍了Java语言规范、Java面向对象的机制、Java基本类库、GUI设计、Applet开发、Java的多线程机制、网络环境下的应用开发、Java与数据库...

  • FoxPro 应用程序300例

    瓮正科,潘广和编著1995 年出版475 页ISBN:7302020256

    本书积累了作者长期运用FoxPro开发管理信息系统的经验,精选了具有代表性的实用程序300多例。全书以分类方式,从程序设计、屏幕设计、趣味程序设计、其他语言在FoxPro中的使用、网络下编程等方面,全面细致地说...

  • 实用Java语言程序设计 基于Eclipse

    李利,邵秀凤编著2009 年出版272 页ISBN:9787563520459

    本书强调可读性和实用性,丰富鲜活的实例、深入浅出的讲解,帮助读者快速理解相关知识点,有效提升实际开发技能。本书共分11章,主要内容包括分别介绍了Java的背景,Java基本语法,Java的类、对象、包、继承、访问权限...

  • 《C语言程序设计教程》实验指导与习题解答

    李敬兆主编;张丹丹,汤文兵副主编2014 年出版145 页ISBN:9787560633206

    本书是《C语言程序设计教程》的配套实验指导和习题解答用书。全书每个实验都提供了精心设计的编程和调试示例,为读者提供一个从学习、联系到动手调试程序的过程,使读者了解学习要求、学习重点、培养其独立思...

  • 程序设计及数据库编程教程 含实践教程

    陈丽花,李其芳,徐娟,沙莉主编2014 年出版274 页ISBN:9787030396600

    本书内容包括:VisualBasic6.0基础知识、集成开发环境;窗体和常用控件;VisualBasic程序设计基础;程序控制结构;数组;过程和函数;数据库基础知识;创建Access数据库;SQL语句;数据库的Internet功能及安全性;VisualBasic数...

  • Visual Basic.NET程序设计教程习题集

    邱李华,曹青,郭志强编著2014 年出版159 页ISBN:9787111454069

    本书作为《Visual Basic.NET程序设计教程》的配套习题集,从培养学生扎实的基础入手,通过选择题、填空题、简答题、程序填空题等多种题型,巩固课堂所学的基本概念,扩展教材中所讲授的知识,帮助学生掌握程序设计的...

  • Struts 2程序开发实用教程

    孙连伟,武迪编著2014 年出版414 页ISBN:9787302340041

    本书第一部分为Struts2入门,可以比较系统的学习掌握Struts2的基础知识,为后续的企业开发打下坚实的基础。第二部分为实用利器,帮助读者在掌握Struts2后更好的融入到项目开发中去。第三部分为项目实战部分,通过...

  • C语言程序设计基础与实验指导

    顾玲芳主编;杨娜副主编2015 年出版246 页ISBN:9787113196257

    本书包括10章内容及13个实验,包括C语言概述,数据类型、运算符与表达式,最简单的C程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数调用,指针,用户建立的数据类型,文件。实验内容包括Visual C++ 6.0使用初步......

  • Java程序设计习题解析与实验指导

    杨厚群主编;陈静,王业统副主编;靳诒杏,林丽,王镇江参编2015 年出版230 页ISBN:9787113205522

    本书是《Java程序设计(第二版)》的配套用书。全书分为三大部分,第1部分是主教材各章基本知识点的讲解、典型题分析和习题讲解,通过对习题进行讲解和分析,读者可以进一步加深对Java程序设计基本概念的理解,对基本...

  • 结构化与面向对象程序设计 (第七版)

    (美)MARILYN BOHL,MARIA RYNN著2008 年出版315 页ISBN:9787121074752

    本书介绍了结构化编程的基本原理、面向对象程序设计的基本原理以及二者的应用。全书不需要读者的任何编程背景及编程语言知识,使用流程图和伪代码的方式进行讲解。采用三阶段的体例:提出问题、分析问题、解决...

返回顶部