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HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发
(美)基瑞著2013 年出版486 页ISBN:9787111416340本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介...
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细解中小户型设计1000例 整体完美与空间设计
李华主编2012 年出版68 页ISBN:9787508834177整体风格的选择是家居装修设计的第一步,确定好大的基调,才能在这个范围内实现不同空间装修的完美效果表现。而材料是室内装饰的直接表现元素,是实现家居使用功能和装饰效果的必要条件。不同的装修风格对于材料...
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手游与社交游戏设计 盈利模式与游戏机制解密
(美)TIM FIELDS著;谢田田译2016 年出版209 页ISBN:9787121275036游戏开发行业目前如火如荼,如何设计并开发出优秀的手游和网游?答案就在本书中。本书详细讲解了如何开发极具黏性、令人欲罢不能的网络游戏,包括手机端游戏和适合社交网站上发布的游戏。通过书中所讲的众多游戏...
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Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
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外语课堂游戏 设计与应用
谢贵华编著2006 年出版356 页ISBN:7306027662本书探讨了外语课堂游戏的理论意义、特点、原则以及设计方法,并设计和收集了231则游戏供从事外语教学的教师参考。
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三维游戏引擎设计与实现
耿卫东,陈凯,李鑫等著2008 年出版198 页ISBN:9787308058353本书为计算机专业课程综合实验系列规划教材,全部代码基于C或C++语言编程,在VC++环境下调试通过。
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Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
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学前儿童游戏活动设计与指导:传统游戏再现与创新
赵兰会主编2015 年出版109 页ISBN:7030439066本书在继承发扬儿童传统游戏的基础上,结合所处地域特点及现代儿童的身心发展等,大胆融入现代元素,拓展思路,主要从游戏的活动材料、玩法规则、场地布置、游戏项目的大胆引入等方面进行了改编创新,力求更加适合现...