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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0零件设计高级篇 上
林清安编著2006 年出版370 页ISBN:7302127980本书主要介绍PRO/E常用的设计技巧、特征、创建失败的处理方法、未封闭实体的处理、旋转、混合、扫描的使用方法,如何利用边界创建曲面等。...
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SolidWorks高级功能与工程应用
李大磊,赵玉奇,张志林主编2009 年出版330 页ISBN:9787563520329本书以SolidWorks 2009版本为软件平台,分别介绍了曲面、焊件、SolidWorks高级设计、配置、动画与运动分析、Simulation有限元分析、文件管理和SolidWorks二次开发技术,旨在帮助初级用户掌握SolidWorks的高级...
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SolidWorks 2009高级设计 第2版
二代龙工作室编著2009 年出版576 页ISBN:9787302208099SolidWorks基本模块里的重要高级功能,都包含在本书中。在前5章中,这些功能命令将包括:3D草绘、2D转3D、方程式功能、库特征和“自顶向下设计”的装配法和工程图等。从第6章开始,将进入制造插件的领域中。从钣金...
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低压电器及可编程控制器应用技术
郭小进,汤晓华等主编2011 年出版190 页ISBN:9787121140419本书的体系结构采用任务引领和项目训练结合的方式,共包含12学习情境,每个学习情境用项目来涵盖知识技能点,按工作过程构造学习情境,知识技能点的排列顺序由易到难。包含电动机的基本控制、S7200可编程控制器基...
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Haskell函数式编程基础 原书第3版
(英)汤普森著2015 年出版529 页ISBN:9787030441683本书是函数式编程或Haskell编程语言初学者的必备读物。本书侧重介绍了构思程序的过程、许多实例(example)和可运行的案例(case),以及在程序设计、测试、问题解决和避免常见错误方面的建议。此次修订,加入了新的测...
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数字游戏中的图形编程技术
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...
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UG NX 12.0数控加工编程应用实例
何县雄编著2018 年出版297 页ISBN:9787111594383全书共分7章,分别介绍了UG NX 12.0的基础应用要点,重点介绍UG软件功能和编程中用到的一些草图和建模功能;UG NX 12.0 CAM加工基础,重点介绍各个加工方法的应用和参数设置;孔类零件和铣螺纹加工编程实例,重点学习...
