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马丁·惠特曼的价值投资方法 回归基本面
(美)马丁J.惠特曼著;白钦先,杨涤,马力译2013 年出版265 页ISBN:9787111440628本书第一部分,将首先描述什么是价值投资,然后与其他投资理念、理论金融、格雷厄姆-多德基础因素分析以及传统分析相比较。其中多数经纪公司研究部门的卖方分析家和从事资产管理的买方分析家在实际交易中似乎...
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EDR视域下教育游戏的研究与开发
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荒野星尘 游戏原画与插画技法
刘侃著2017 年出版194 页ISBN:9787121308482本书通过对一个架空世界观下的场景、生物和角色等内容在Photoshop内进行设计和绘制来讲解。以非常详尽的设计、绘制步骤介绍如何设计对象以及如何绘制插画,向读者展现了很多技法的运用并传递绘画理念以达到...
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有趣的童话游戏 杰克与仙豆
同同卡通编绘2012 年出版24 页ISBN:9787110073919《杰克与仙豆》是伴随着几乎所有的孩子在童年成长中的童话故事。“有趣的童话游戏”系列丛书,将这个耳熟能详的故事重新编排,配上彩色的图画和拼音的标注,更加适合学龄前的小朋友认读。更加有特色的是,在故事中...
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经济管理学术文库 人民币国际化路径选择 基于“三元悖论”原则
陈世波著2015 年出版161 页ISBN:9787509638477本书基于货币国际化的历史视角,对传统发达国家主权货币国际化的成功经验进行分析与归纳总结,得出了货币国际化的路径选择应满足“三元悖论角点解”约束的结论。本书对人民币国际化起步的特殊路径做出概述和梳...
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游戏创作与职业 来自行业专家的内部机密
(美)马克·萨尔次曼(Marc Saltzman)著;向海译2005 年出版481 页ISBN:7801722949本书通过对150多位成功的视频游戏设计师、制造师和发明师的访谈,介绍了游戏设计大师的秘密和经验,不仅对计算机和视频游戏开发人员有较好的参考价值,对广大游戏爱好者也很有用。...
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电子游戏与多元智能培养
王蔚著2009 年出版153 页ISBN:9787121080081本书是教育部重点项目“面向教育的电子游戏分级分类标准研究”项目的研究成果,内容主要包括:1、根据电子游戏使用特点对多元智能和培养策略进行概括。2、从多元智能培养的角度分析电子游戏的教育价值;系统剖析...
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小学英语游戏教学理论与实践
鲁子问著2004 年出版188 页ISBN:7508328523作者通过对游戏教育与教学的多年经验设计、收集整理了小学英语教学的游戏,编写了《小学英语游戏教学理论与实践》。本书简要说明了游戏教学的基本理论,提出“游戏应该是小学英语教学中不可或缺的重要基本教学...
