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手机游戏设计与制作教程
石民勇,税琳琳编著2007 年出版296 页ISBN:7810858505本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。...
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游戏教学 教师观念的改变与实践
景岩明主编2013 年出版221 页ISBN:9787560187204本书从游戏和游戏中的文化、游戏和工作的两级建构、游戏理论与教学实践等问题入手,阐述了游戏在学生完成课内课外学习目标时的一般应用方法和整体应用设计。...
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美国学生游戏与素质训练手册
(美)阿兰娜·琼斯著;陈欣然,刘奥译2012 年出版225 页ISBN:9787806887752本书是为美国学生准备的一系列游戏,通过这些游戏训练,让学生们学会如何培养责任感、自尊心、团队精神、沟通能力、情绪控制和社会适应能力等,是一本通过游戏培养学生综合素质的好教材。...
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大数据、云计算价值转化
IBM商业价值研究院著2015 年出版278 页ISBN:9787506079853IBM商业价值研究院经过一系列调研后明确指出,不久的将来,转型将进一步加强,以客户为中心的经济最终将转向每个人对每个人的经济。为此,企业要立即做出应对,以创造协调、共生、基于情境和认知的体验及业务模式。...
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游戏动漫设计与绘画精解
蒋文然著2013 年出版80 页ISBN:9787548025924本书全方位的阐述了游戏动漫的设计与绘画知识。书中包含常用的绘画软件教学;游戏动漫设计创意,包括众多实际案例的分析,并且有完整的步骤,使读者学习起来非常直观,是一本实用的教学用书。书中采用了大量实例教学...
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3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
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