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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
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网络设备管理与维护实训教程 基于Cisco Packet Tracer模拟器
肖学华,郑华主编2011 年出版206 页ISBN:9787030306074本教材是以PacketTracer5.0虚拟软件构造网络互联的虚拟环境,主要以Cisco2621XM路由器、Switch3560交换机为平台,从实用的角度介绍网络设备互联技术,有助于学生在较短的时间内学会如何组建和维护中小型网络。在...
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马铃薯黑痣病研究文献分析 基于CNKI和SCI数据库
郭冬梅,张笑宇著2016 年出版149 页ISBN:9787511628626该著作嵌入我校农学院国家自然科学基金课题“硅酸钠提高马铃薯黑痣病抗性相关基因功能分析”,利用中国知网(CNKI)数据库和科学引文索引(SCI)数据库,检索国内外马铃薯黑痣病研究文献,从文献信息学的角度并采用计......
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跨平台桌面应用开发 基于Electron与NW.jsElectron NW.js
保罗·B.詹森2018 年出版335 页ISBN:9787121334740本书是一本同时介绍目前最流行的两款支持使用 HTML、CSS 和 JavaScript 进行桌面应用开发的框架——NW.js 和 Electron的书。书中包含了大量使用Node.js和Javascript编写的示例,而且每个示例都是五脏俱全的...
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(美)Ivar Jacobson,(美)Pan-Wei Ng著;徐锋译2005 年出版418 页ISBN:7121018314本书系统阐述了面向方面软件开发(AOSD)方法,AOSD的目标是通过使系统的功能需求、非功能需求、平台特性等诸多不同的关注点相互独立,实现更高的模块化,来构建出易于理解、易于扩展、高复用性、高质量的软件系统。...
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莫宏伟等著2011 年出版237 页ISBN:9787511105639土地是人类生存和发展的基础,随着人口增长以及工业化、城市化推进,土地生态问题日趋严重地影响着人类的安全、制约着社会经济的发展,因此土地生态安全成为当前的研究前沿和热点问题之一。本书以关中地区为研究...
