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三维动画模型制作技术
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
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MAYA三维动漫数字化设计
李启炎主编2010 年出版239 页ISBN:9787560844107本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富、案例详实,循序渐进,深入浅出,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。本书适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也.....
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三维动画创作Maya 动画篇
殷俊,韩涛编著2015 年出版236 页ISBN:9787312038013本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容分为基础建模篇和动画篇,前者主要讲授maya软件中有关基础建模工具的使用方法;后者分为三个模块分别讲...
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UG NX6三维造型实例图解
叶国林,谢龙汉编著2009 年出版553 页ISBN:9787302185796本书详细介绍了UG NX6中文版三维造型中的相关内容。全书以图解的方式,通过基础知识、实训和实例训练相结合的方法循序渐进地介绍从操作基础到工程制图的各个过程。...
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计算机三维动画实训教程
杨鲁新主编2006 年出版162 页ISBN:7312019595本书选择当前使用最为广泛的3ds.max为主要内容,以实训教学为出发点,并根据教育部制定的计算机图形技术等级证书的考试内容,结合3ds.max官方认证考试进行编写。...
