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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
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网页设计Dreamweaver CS5 + Photoshop CS5 + Flash CS5 从新手到高手
李彦广编著2011 年出版422 页ISBN:9787802486300本书介绍了如何运用三个软件进行网页制作的图书。结构安排上以“基本操作-案例制作-知识拓展”为框架,讲解中以“设计”为主题,以实际案例为载体,全面、详细介绍了网页设计的完整流程。...
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系统集成 从晶体管设计到大规模集成电路
(德)霍夫曼(Hoffmann,K.)编著2007 年出版490 页ISBN:7030182553本书介绍了涉及集成电路组件的集成和设计的较宽范围的内容,提供给读者用简单公式估计晶体管几何尺寸和推演电路行为的方法。这本独特的书广泛覆盖场效应管的设计、MOS管的建模和数字CMOS集成电路设基础以及M...
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Photoshop CS2 平面设计实战从入门到精通全彩版
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