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网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...
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游戏架构设计与策划基础 第2版
伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...
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C语言程序设计上机指导与习题解答
朱平,欧阳春娟主编;刘新明,彭宣戈副主编2007 年出版135 页ISBN:7560835082本书共分为两个部分:第一部分是实验部分,共分九个实验;第二部分是与《C语言程序设计》教材相配套的习题解答。本书可以作为《C语言程序设计》的学习参考书,也可供报考计算机等级考试的学生和其他自学者参考用。...
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C语言程序设计习题解析与实验指导
朱立华,王立柱主编2009 年出版252 页ISBN:9787115213679本书仍以知识模块为组织教材的主线,力求内容简洁、分析透彻,从根本性的原理上讲清楚C语言中的一些难点。全书主要内容包括:基本数据类型、运算符与表达式、流程控制、一维数组与一级指针、函数、二维数组及字...
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C语言与程序设计教程
胡元义主编2013 年出版367 页ISBN:9787560631370本书在结构上注重知识的系统性、完整性和连贯性,将理论与实践有机结合,精选了近400道设计独到的例题来作为典型概念示例和程序精讲,并且兼顾C语言等级考试,且所有程序例题与习题都在VC++6.0环境下上机通过。对...
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