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动画分镜头设计 第2版
余春娜,张乐鉴编著2018 年出版150 页ISBN:9787302486473本书以好莱坞镜头设计所追求的终极目标——“临场感”为核心入手。首先介绍了影像化的工作方式、设计步骤,以及分镜头设计中空间、时间的建立方法。然后进一步详细讲解好莱坞镜头设计的6个核心模块——动作...
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动画造型与设计艺术 第2版
秦明亮编著2011 年出版133 页ISBN:9787300135281本书是一本了解掌握动画造型与设计技巧的教材。该书从综合多种艺术门类的角度出发,借经典动漫造型与案例,从文学性、表现性、象征性、运动性、拟人化等多方面阐述动画片造型与艺术设计的特点及特征。本书为读...
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三维动画设计与制作 第2版
陈逸怀,谷思思,詹青龙,侯文雄,佘为2018 年出版270 页ISBN:9787302486633全书共分9章。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域,第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3章~第8章以3DS Ma...
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FLASH二维动画设计教程 第2版
张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、图书动画制...
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3ds Max 2013动画制作实例教程 第3版
邬厚民主编;苗连强,李广松,胡永锋副主编2015 年出版272 页ISBN:9787115371706本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒...
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Flash CS6动画制作 第3版
九州书源编著2013 年出版278 页ISBN:9787302315834本书主要讲述了Flash CS6在动画制作中的应用,主要内容包括Flash动画的基础知识,制作动画的流程,Flash CS6全接触,绘制动画图形,为动画图形添加绚丽的色彩,素材、元件和库的使用,帧和图层的使用,制作简单动画,制作特....
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3ds max游戏动画设计 第2版
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
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Flash CC二维动画设计与制作 第2版
赵更生编著2018 年出版164 页ISBN:9787302500100Flash动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是二维动画制作技术的核心课程。本书将Flash软件基础应用与实例制作教学相结合,循序渐进地讲解了Flash软件的动画制作技术。本书共分为10章,内容包括基础应用与实...
