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J2ME 3D手机游戏开发详解
龚剑,刘晶晶编著2007 年出版618 页ISBN:9787115167743本书分为4个部分:起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D手机游戏。本书详细讲解了JSR184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧...
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国家的视角 那些试图改善人类状况的项目是如何失败的 修订版
(美)詹姆斯·C.斯科特著;王晓毅译2011 年出版460 页ISBN:9787509719299本书是一部探讨发展,主要是国家发展的著作。在这部著作中,斯科特以其独特的人类学视角和方法揭示了国家在面对自然和社会时所表现出来的自上而下重新设计的逻辑。本书围绕那些隐藏在国家所谓的改善人们生活社...
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
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3D游戏角色动画制作
吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...
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国家的视角 那些试图改善人类状况的项目是如何失败的 修订版
(美)詹姆斯·C.斯科特著;王晓毅译2012 年出版460 页ISBN:9787509736180巴西利亚的建设、俄罗斯的集体农庄和坦桑尼亚的强制村庄为什么没有达到预期的效果?那些试图改善人类状况的项目是如何失败的?国家在制定发展规划时该如何行事?在长达10年的调查、研究与探讨后,詹姆斯·C.斯科特...
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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
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(美)汤姆·里奇(TomRitchey),(美)艾伦·阿克塞尔罗德(AlanAxelrod)著;许江林译2016 年出版239 页ISBN:9787121280672面对不同情境,人们的反应不同,行为方式不同。作者在本书中采用了DiSC工具来教读者如何识别自己的行为模式。首先,定义了4种行为模式;其次,描述了各式情境和最佳反应(基于美国心理学家威廉.马斯顿博士在20世纪20年...
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