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数值线性代数与算法 MATLAB版
马昌凤等编著2017 年出版408 页ISBN:9787118113204本书较为系统地介绍了数值线性代数的基本理论与方法及其主要算法的MATLAB程序实现。全书共分为7章,内容包括矩阵代数基础、正交变换和投影方法、线性方程组的矩阵分裂迭代法、线性方程组的Krylov子空间迭代...
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Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现
张帆编著2018 年出版580 页ISBN:9787115486820在游戏开发学习中,借鉴经典游戏的开发思路和算法是快速提升开发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例进行讲解剖析,包括打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、...
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数字信息处理:原理、算法与应用 第4版英文版
(美)JOHN G.PROAKIS,DIMITRIS G.MANOLOKIS著2013 年出版1084 页ISBN:9787121204371本书全面系统地阐述了数字信号处理的基础知识,其中前10章讲述了确定性数字信号处理的知识,包括离散时间信号及系统的介绍、z变换、傅里叶变换、频率分析以及滤波器设计等。后4章则介绍了随机数字信号处理的知...
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有源噪声与振动控制 原理、算法及实现
周亚丽,张奇志著2014 年出版132 页ISBN:9787302363361本书以管道噪声为对象和背景,重点介绍有源噪声控制算法。全书共分8章,第1章介绍了有源噪声控制的基本原理及发展历程。第2章概述了经典的有源噪声控制算法。第3章及第4章研究了针对重复周期性噪声的迭代学习...
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三维空间信息系统模型与算法
史文中等著2007 年出版268 页ISBN:7121042711本书重点从三维空间数据与可视建模两个方面进行了详细的介绍。全书共9章。第1章介绍三维空间数据与可视化建模研究发展现状;第2章主要从2D空间、地表3D空间和地下3D空间三个方面讨论了三维空间数据的获取方...
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计算机常用算法与程序设计教程 第2版
杨克昌著2017 年出版276 页ISBN:9787115455918本书遵循“精选案例,深入浅出,面向设计,注重能力培养”的要求,系统讲述枚举、递推、递归、回溯法、动态规划、贪心算法、分支限界法与模拟等常用算法及其应用。精选各算法设计求解的典型案例,从案例提出到算法设...
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子空间降维算法研究与应用
姜伟著2015 年出版124 页ISBN:9787030436573本书提出了一种称为多核二维判别分析新方法,该方法将多核学习引入到二维线性判别分析中,通过优化单一的目标函数同时解决核的选择和二维判别分析问题。同时提出一个新的称为自适应半监督边界费舍尔分析方法,近...
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算法设计与分析 C++语言描述 第2版
陈慧南编著2012 年出版286 页ISBN:9787121173998本书内容分为3部分:算法和算法分析、算法设计策略及求解困难问题。第1部分介绍问题求解方法、算法复杂度和分析、递归算法和递推关系;第2部分讨论常用的算法设计策略:基本搜索和遍历方法、分治法、贪心法、动...
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普通高等教育软件工程“十三五”规划教材 算法设计与分析
王幸民,张晓霞著2018 年出版204 页ISBN:9787115472663本书以程序设计作为基础,数据结构作为工具,六大核心算法作为目标,系统地介绍了算法设计中典型问题的求解过程。全书内容包括算法设计基础、递归算法、分治算法、贪心算法、动态规划算法、回溯算法、分支限界算...