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计算机游戏基础教程 策划、设计与开发
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
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Profibus现场总线控制系统的设计与开发 第2版
梁涛,杨彬,岳大为编著2013 年出版332 页ISBN:9787118087598本书注重于介绍现场总线的概念、特点、研究现状及发展趋势,并以现在市场上应用范围最广的Profibus现场总线为主加以讲述,重点介绍Profibus现场总线的协议、体系结构及智能节点开发,并对如何设计Profibus现场总...
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地理信息系统设计与开发
陈正江,汤国安,任晓东编著(南京师范大学地理科学院)2005 年出版373 页ISBN:7030145771本书是作者在多年从事GIS教育、GIS应用系统开发和GIS平台软件设计的基础上,结合GIS最新理论与新技术动向而完成的,书中的大部分内容均来自作者的科研实践,有关GIS基本系统开发的介绍,更是在开发了国内具有代表...
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《数据结构与算法 C++版》实验和课程设计教程
唐宁九,游洪跃,朱宏等主编2008 年出版285 页ISBN:9787302175032本书共分为两部分:第1章~第11章为第一部分,包含了22个实验题目;第12章为第二部分,共有11个课程设计项目。
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图式的睿智 图形设计的拓展思考与课程实践
过宏雷著2008 年出版139 页ISBN:7534425069本套设计丛书是近几年来引进国外专家教学与国内专家互动教学,并与国外国内著名设计师和专家学者共同研讨的最新教学成果,通过对传统文化与现代设计手段的学习,培养适应现代社会需要的创新设计师。...
