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人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法
(美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译2004 年出版163 页ISBN:7302081980本书主要研究人工智能认识建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在虚拟世界中建产自主角色认知模型的新方法,即高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案。...
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大学计算机实验指导 计算机思维视角 第2版
王志强主编;薛丽萍,李延红,傅向华副主编2015 年出版233 页ISBN:9787040440560本书是计算机入门课程的最新教材。全书以计算思维为主线,着重培养学生的问题求解能力、系统设计能力和人类行为理解能力。本教材是在南方科大和深圳大学教学实践的基础上,经过多次讨论、修改并扩充而成。期望...
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