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3ds max角色动画制作典型实例
(美)Michele Bousquet著;路朝龙译2006 年出版204 页ISBN:7508338790本书着重介绍了一些关于3ds max7的基础的技术,及技术中所用到的每个工具。本书分为三个部分,依次介绍了角色建模、角色设置和动画。当你读完这本书时,你将能够建模、进行角色设置,并能够动画自己设计的角色,更重...
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分布式电源接入系统典型设计 汇集站与升压站分册
国家电网公司颁布2014 年出版291 页ISBN:9787512355941为进一步规范、优化分布式电源接入系统设计方案,促进电源电网协调发展,国家电网公司组织有关科研、设计单位共同编制了《分布式电源接入系统典型设计》,包括《接入系统分册》《汇集站与升压站分册》《送出线路...
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3ds Max 2012室内效果图制作实例教程
黄喜云,周文明主编;郑石郎,张国兵副主编2013 年出版259 页ISBN:9787115292612本书全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄...
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Illustrator 9.0基础与精彩实例制作
鲁夫创意工作室,马鑫等编著2001 年出版227 页ISBN:7115090475Adobe公司的Illustrator 9.0软件是当前国际上最流行的矢量绘图软件之一,本书分为两部分介绍Adobe Illustrator 9.0的应用:第一部分由浅入深地系统介绍了Illustrator 9.0软件的使用方法、各种主要功能和操作技...
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建筑与环境模型制作典型实例
陈璐著2015 年出版267 页ISBN:9787111496434本书通过对别墅和办公楼两大民用与公用建筑为代表的模型制作,详细地介绍了其制作的形象创意、形象表达,使用材料、工具,制作程序和成型工艺,以及环境模型的制作要求和规划原则、制作技术等。书中还列举了独创的...
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Flash 8实例制作
高吉和编著2009 年出版183 页ISBN:9787112110674FLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,FLASH 8.0是其较常用的版本。利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小得多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以...
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3ds Max 2010 三维制作实例教程
卜一平主编;林琳,杨洋,蔡世新副主编2012 年出版292 页ISBN:9787517002413本书从实际应用角度对三维数字制作进行了细致的阐述,通过对3ds max 2010的建模、材质、渲染、动画等几个方面的常用工具的讲解并辅以大量实例制作过程的介绍,以讲练结合的方式对3ds max 2010这个主流三维数字...
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ZT83ds Max动画制作实例教程
任肖甜编2016 年出版364 页ISBN:9787113219154本书以3ds Max 2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期...
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新手学Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具实例制作完美手册
王涛主编2008 年出版388 页ISBN:9787811149654本书主要介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基本操作、基于约束的草图绘制、基准特征控制、常用实体特征介绍、工程特征的建立、高级建模特征、特征操作和零件装配。最后一章为综合实例,将本书所学知识融入...