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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画短片创意与制作 升级版
黄天来,余天亮著2018 年出版120 页ISBN:9787558606045本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和Flash等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短片...
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微课开发与制作从入门到精通
陈子超主编2016 年出版300 页ISBN:9787115417862本书分为基础篇和应用篇两大部分,基础篇包括微课概述、微课的开发模式、微课的教学设计、微课开发工具等四章,系统介绍微课的基础知识、设计原理、开发技术和制作方法。应用篇分别介绍中小学各学科的微课制作...
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计算机游戏基础教程 策划、设计与开发
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
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Flash游戏设计与制作
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