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Maya角色动画制作教程
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游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
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三维动画角色造型设计
薛峰,洪达未等编著2009 年出版204 页ISBN:9787121092473本书主要介绍以3D形式的动画创作中角色造型设计的务实技巧,从“技巧性”的角度出发,讲授如何针对不同的艺术风格行之有效地创造出能发挥3D优势的动画造型。主要内容包括:3D动画造型的艺术特质、树立好3D角色的...
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动画电影剧作与角色塑造
王筱竹著2017 年出版234 页ISBN:9787302416791动画电影剧作理论是电影理论内在体系的分支,存在自身艺术语言特质的限定性,呈现出多样化的外在表现形式。剧本的优劣是电影成败的关键。故事与角色是剧本创作的重要因素。20世纪以来,以角色塑造和故事结构为重...
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Maya角色建模与动画
(美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...
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准备分镜图 动画编剧与角色设定 2版
(美)贝曼著2015 年出版295 页ISBN:9787115387745本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。本书例举了正面和反面例子用以讲解和分析,用以剖析成功解决问题...
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人物与服饰 动画与影视角色造型参考
袁宣萍,孙净芳,陈丹著2009 年出版119 页ISBN:9787811116489本分东方传统人物服饰、西方古代人物服饰、现代人物服饰三大篇章,对各时期的典型人物服饰风格进行阐述,同时配合人物造型手绘图。适合用作动画与影视专业服装史教程的教材,图文并茂,有利于学生对古今中外典型服...