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游戏设计的100个原理
(美)迪斯潘著2015 年出版218 页ISBN:9787115376879本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他们解决难题,或者启发他们解决问题的灵感。本书第一次将这些了不起的想法中最好的一部分变成一个工具...
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原来设计是一种品味 帮助你了解设计的概念、学会如何设计、并增加人生的「幸福感」
TOMOKO UJI著;杨明绮著2013 年出版208 页ISBN:9862723270供了網路新世代的每一個人必須要了解的──TONE&MANNER。◎在這瞬息萬變,資訊爆炸的時代,即使打開眼前的一道門,後面還藏著一道門,讓我們容易身陷「迷宮」,而設計就是幫助你走出迷宮的最佳工具。◎當你明瞭設計...
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生气不如争气 调正心态做人处世的125个人生智慧
文柯编著2007 年出版230 页ISBN:7806875301本书以斗智为线,分别从心经、知经、守经、争经、藏经、典经、借经、变经、防经、忍经、退经、和经和柔经几大方面入手,将斗气和斗智一较高下,用大量历史典故与现代实例彰显半智与斗气者的优劣,增长人生智慧,指点...
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设计这件事 设计大师的108个设计秘诀 全彩版
(日)古平正义,(日)平林奈绪美,(日)水野学,(日)山田英二著;刘炯浩译2017 年出版244 页ISBN:9787121318962本书是以新一代设计师,并在大学艺术系和专门学校学生中拥有绝大人气的艺术导演水野学(为中心的实力派4人组所编写出版的。不仅呈现四位中生代设计师设计生涯中的代表作,更藉由影像与简洁扼要的文字现身说法,介...
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日常生活中的设计1 让你了解设计真相的50个问题
(韩)金宣我著;刘毅婷译2014 年出版279 页ISBN:9787508644929本书是韩国设计促进会出版的设计普及文化读本系列中的一本,本书作者以关于设计的50个问题为线索,通过父亲与女儿的“关于设计的对话”,向读者讲述了关于设计的一些问题,比如:设计是艺术吗?设计到底是什么?设计......
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标识环境通用设计 规划设计的108个视点
(日)田中直人,岩田三千子著;王宝刚,郭晓明译2004 年出版136 页ISBN:7112060737本书着眼于在错综复杂的城市环境中起着重要作用的标识,探讨了何谓通用设计,通用设计的标识环境应该具备什么条件等问题。该书从通用设计的理念应该主张“为所有的人”服务的视点出发,为重新审视标识环境,提示标...
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