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三维计算机视觉技术和算法导论
(波)博古斯拉夫·赛干内克,(英)保罗·希伯特著;陆军,董晓睿译2014 年出版372 页ISBN:9787118096828本书包括二维和三维视觉基础、图像匹配、底层图像处理技术、尺度空间视觉、图像匹配算法、空间三维重构和多视拼接、实例、投影几何基础、图像处理张量微分基础、图像扭曲与噪声等内容,本书提供的3D计算机视...
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移动机器人及室内环境三维模型重建技术
连晓峰著2010 年出版127 页ISBN:9787118071078本书内容主要包括二维全局地图的建立,中心折反射全景摄像头的标定与全景图像中外极曲线的计算,基于图割算法的全景图像立体匹配,基于激光扫描的室内环境三维几何模型建立以及几何模型与颜色信息相结合的混合三...
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UG三维设计及数控加工实例讲解
朱立达,李虎,杨建宇主编2016 年出版149 页ISBN:9787551712927本书从草图建模、三维建模、装配、加工等方面系统的介绍了UG8.0的一些基本操作,将UG大量的特征、操作通过具体的典型例子来一步一步地介绍UG建模中常用的绘图、加工操作方法。本书最大的精华在于通过典型的...
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三维水平衡测试的设计及审核评价
常明旺主编2014 年出版195 页ISBN:9787506675505三维水平衡是反映供水和用水的平衡,即今后用水节水的方向。三维水平衡测试设计和审核评价是三维水平衡测试的行动指南和正确操作的重要依据。作者根据多年用水审计工作,将三维水平衡测试的设计及审核评价的理...
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构形原理 三维设计方法
叶丹,潘洋编著2012 年出版110 页ISBN:9787112147076现代形态设计理论基于物质无限可分的现代物理学、系统论和方法论等理论,将各种形态或材料进行分解,并作为素材重新赋予秩序组织。作为设计方法,形态构成可能是具有一定经验的设计师的思考方式。作为设计基础教...
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3ds Max三维动画设计与制作
唐杰晓,周宇主编;周晓成,闫十副主编2015 年出版297 页ISBN:9787122249067本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2015基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与...
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术 基础编程篇
和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
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BIM技术在建筑结构设计领域的应用与实践
齐宝欣,李宜人,蒋希晋编著2018 年出版291 页ISBN:9787551719933该书内容基于BIM技术在土木工程领域的广泛应用背景为前提,重点介绍了BIM技术的发展及在建筑和结构设计方向的应用现状和前景。本书主要针对结构工程师、建筑师、高校研究生、BIM技术培训师及BIM技术使用者。...
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冶金三维设计 SolidWorks 应用基础
池延斌,王玖宏,杨双平等编著2013 年出版213 页ISBN:9787502461706本书以Solidworks 2011为版本,从三维设计方法和理念入手,以迅速掌握Solidworks设计工具进行三维设计为目的。第一章详细介绍了计算机辅助设计的发源、原理、发展历史,以及三维计算机辅助设计原理、思路及方法...
