大约有542,003项符合查询结果项。(搜索耗时:0.7777秒)
为您推荐: title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 title unity3d游戏开发 第2版 unity3d 2d游戏开发从0到1第二版 从0到1开公司 新手创业指南 第2版 android开发 从0到1清华开发者书库 mysql从入门到精通 第2版 软件开发视频大讲堂
-
-
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
-
全面规范化生产维护 从理念到实践 第3版
李葆文,徐保强著2018 年出版305 页ISBN:9787502478520全面规范化生产维护(Total Normalized Productive Maintenance,简称TnPM),是以设备综合效率和完全有效生产率为目标,以全系统的预防维修为载体,以员工的行为规范为过程,全体人员参与为基础的生产和设备保养维修体...
-
3ds Max游戏美术制作火星课堂 彩印 第2版
张宇编著2012 年出版374 页ISBN:9787115294364本教材是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道...
-
-
-
Direct3D游戏编程入门教程 第2版
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
-
-
上任第1年 从业务骨干到主管的成功转型 The next level what insiders know about executive success eng
(美)史考特·艾伯林(Scott Eblin)著;传神翻译公司译2008 年出版171 页ISBN:9787111240068本书作者在书中向新任主管和希望进一步成长经验人士介绍了取得成功的关键因素。
-
创新的偶像 第1册 缔造摩登时代的科学大咖们:从古藤堡到比尔盖茨
(美) 约翰·W·克鲁斯特,John W. Klooster著;石家庄芸译翻译服务有限公司译2015 年出版362 页ISBN:9787202109052在近代史上,很多杰出的科学工作者为我们的世界带来了一项又一项的发明和创造。正是他们的发明和创造改变了整个世界,才让人们感受到越来越多的便利,可以说有了这些发明创造才有了我们现代的生活,才有了现代文明...
