当前位置:首页 > 名称

大约有109,396项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2229秒)

为您推荐: 中国传统经典纹样解析王群山 设计艺术之美与图像故宫全集物语图鉴线稿素材视觉传达考研快题设计pop装饰画构图纹理古典古风 传统纹样 中国传统敦煌图案纹样 数字化思维 传统企业 转型指南 智能ai赋能传统产业数字化转型 中国传统纹样图案与设计应用

  • 在自动数字机上解决数学问题 快速电子计算机的程序设计

    Л.А.Пюстерник,А.А.Абрамов等2222 年出版206 页ISBN:

  • CMOS集成电路设计手册 原书第3版 数字电路篇

    (美)贝克著2014 年出版280 页ISBN:9787115337733

    本书第11章反相器;第12章静态逻辑门;第13章时序电路;第14章动态逻辑门;第15章VLSI版图设计实例;第16章存储器电路;第17章调制感测;第18章专用CMOS电路;第19章数字锁相环。...

  • 中国纹样图典 上

    陆晔,陆原著2014 年出版527 页ISBN:9787507741353

    本书系作者从20世纪90年代初开始收集整理的中国传统纹样图案,并按照纹样种类题材编绘而成的。全书分为“动物篇”和“植物篇”两大部分,共收录纹样约15000个。所有纹样按照题材品种分类,配以释文,力图注明出处,...

  • 中国纹样图典 下

    陆晔,陆原著2014 年出版1420 页ISBN:9787507741353

    本书系作者从20世纪90年代初开始收集整理的中国传统纹样图案,并按照纹样种类题材编绘而成的。全书分为“动物篇”和“植物篇”两大部分,共收录纹样约15000个。所有纹样按照题材品种分类,配以释文,力图注明出处,...

  • 中国纹样图典 中

    陆晔,陆原著2014 年出版954 页ISBN:9787507741353

    本书系作者从20世纪90年代初开始收集整理的中国传统纹样图案,并按照纹样种类题材编绘而成的。全书分为“动物篇”和“植物篇”两大部分,共收录纹样约15000个。所有纹样按照题材品种分类,配以释文,力图注明出处,...

  • 数字游戏角色设计

    杜振光主编;付璐,刘艳楠副主编2013 年出版201 页ISBN:9787040324815

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计。全书共8章,分别是游戏角...

  • 高等学校教材 电子信息 数字逻辑电路分析与设计学习指导及题解

    陈惠民主编;黄锡鹏,汤琳宝,朱雯君,朱子良编2007 年出版198 页ISBN:9787302144984

    本书是高等教育出版社出版的《数字设计引论》艺术的配套学习指导书。

  • 数字逻辑电路设计学习指导与实验教程

    马汉达,赵念强,曾宇等编著2015 年出版205 页ISBN:9787302408840

    本书分为课程的学习指导和实验指导两大部分,第一部分主要包含对课程每章内容设计的主要的知识点的总结介绍及习题答案,第二部分是数字逻辑实验的主要内容,包含数字逻辑的实验方式、EDA的基本概念、开发软件的...

  • 数字宽带接收机特殊设计技术

    (美)James Tsui;张宏伟等译2015 年出版334 页ISBN:9787121263798

    全书主要包括四个方面的内容,一是讨论了完整接收机设计的一些细节问题;二是讨论了其他领域的一些概念在数字宽带接收机设计中的应用;三是深入讨论了数字宽带接收机第二版中部分概念的细节;四是讨论了一些特殊信...

  • 数字游戏场景设计

    周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...

返回顶部