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卡通游戏场景设计教程
房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...
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工程结构抗震设计 精编本 第3版
柳炳康,沈小璞主编;李玉顺,林德忠副主编2012 年出版348 页ISBN:9787562937654工程结构抗震设计是高等学校土木工程专业的一门主要专业课程,《21世纪高等学校土木工程专业规划教材:工程结构抗震设计(精编本)》依据《建筑抗震设计规范》和《公路工程抗震设计规范》进行编写,并参考了土木工程...
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数字集成电路分析与设计 深亚微米工艺 第3版
(美)David A.Hodges,(美)Horace G.Jackson,(美)Resve A.Saleh著;蒋平安,王新安,陈自力等译2005 年出版425 页ISBN:7121016664本书以半导体器件物理为基础,由浅入深逐步阐述了深亚微米工艺中数字集成电路的设计技术。内容包括器件模型和公式、基本门电路、静态与动态电路、存储器设计、互连线产生的效应和芯片中电源网格与时钟的分布...
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建筑设计资料集 3 第2版3
蔡吉安,蔡镇钰主编;《建筑设计资料集》编委会编1994 年出版215 页ISBN:7112022215新编《建筑设计资料集》有以下几个特点:首先,它更为系统、全面,涵盖建筑设计工作的各项专业知识。它概揽古今中外建筑设计的各个领域;不仅与水、暖、电、卫、建筑结构、建筑经济等专业有着水乳交融的密切关系,而...
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高等学校计算机专业规划教材 计算机组成与设计实验教程 第3版
王炜,曾光裕,李清宝,何红旗编著2017 年出版256 页ISBN:9787302464235本书根据作者多年从事计算机组成原理等课程教学和计算机硬件实验平台开发设计的经验,结合计算机组成原理等课程的特点与计算机硬件实验教学的规律,详细介绍了基于TEC-8计算机硬件综合实验平台如何通过实验与...
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操作系统设计与实现 上 第3版
(美)ANDREW S.TANENBAUM ALBERT S.WOODHULL著;陈渝 谌卫军译2007 年出版453 页ISBN:712103381X《操作系统设计与实现》(上册)(第3版)是关于操作系统的权威教材。大多数关于操作系统的图书均重理论而轻实践,而《操作系统设计与实现》(上册)(第3版)则在这两者之间进行了较好的折中。本册详细探讨了操作系......
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精通视窗程序设计 适用Visual C++6.0版 第20章 Visual C++的操作 3 程序快速开发工具的应用
位元文化研究室编著2000 年出版86 页ISBN:7506246481 -
Internet与WWW程序设计教程 第3版
(美)H.M.Deitel,(美)P.J.Deitel,(美)A.B.Goldberg著;刘文红等译2005 年出版895 页ISBN:7121015641本书以大量生动、实用的示例讲述如何编写多层的、客户/服务器的、数据密集的、基于Web的应用程序,介绍使用XHTML、JavaScript、DHTML、Flash和XML建立客户端的应用程序,也介绍使用Web服务器(IIS、PWS和Apache)...
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Unity 3D游戏场景设计实例教程
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
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机械创新设计 第3版
张春林,李志香,赵自强主编;陈亚琴,韩刚,杨建伟,孔凌嘉,韩宝玲,张颖参编;申永胜,翁海珊主审2016 年出版229 页ISBN:9787111544845《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:机械创新设计(第2版)》是一本介绍创新思维和机械创新设计方法的教材。全书从体系上分为三篇:机械创新设计的基础篇、机械创新设计的理论方法篇和创新设计的实例篇。...
