大约有22,749项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1420秒)
为您推荐: 玩转blender 3d动画角色创作 第二版 玩转blender 3d动画角色创作 第3版 玩转blender3d动画角色创作 title玩转blender 3d动画角色创作 第2版 玩转blender 3d动画角色创作 动画剧本创作 第二版9787302485759清华大学
-
Geometry of classical groups over finite fields Second Edition = 有限域上典型群的几何学 第二版
Wan Zhexian2002 年出版446 页ISBN:7030105958 -
国际标准书目著录(ISBD)译丛 国际图书馆协会联合会ISBD(CM) 测绘制图资料国际标准书目著录 第二版
全国文献工作标准化技术委员会第六分委员会译1991 年出版0 页ISBN: -
国外设计院校指定教材 国际动画设计教程 剧本创作
(英)保罗·韦尔斯著;贾茗葳,马静译2008 年出版184 页ISBN:9787561138113本书为“国际动画设计教程”系列的第一本,阐述动画设计基本要素之一“剧本”的创作技巧。
-
-
中文版3ds Max 9三维动画创作实用教程
张瑞兰编著2009 年出版298 页ISBN:9787302189244本书详细介绍了3ds MAX入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、复合建模等内容。
-
-
动画背景创作与经典图库
叶歌,陈令长,金亨到编著2005 年出版106 页ISBN:7121017059动画场景课程是动画专业院校的必修课程之一,本书是专门针对此课程而编写的教材。全书分为两篇,第1篇为“二维场景绘制篇”,介绍了手工传统绘制的方法,并且通过对手绘场景材料、工具、绘制手段、步骤等过程的内...
-
数字影视动画场景创作
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...
-
中文版3ds Max 2009三维动画创作实用教程
梁波编著2009 年出版300 页ISBN:9787302199717本书介绍了三维动画制作软件——中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。
-
Object-oriented programming using C++ = C++面向对象编程 (第二版)(英文版)
Ira Pohl2004 年出版546 页ISBN:7505397133本书旨在介绍使用ANSI C++进行面向对象的编程,解释在此环境中的C++特性。书中提供STL、名称空间、RTTI以及布尔类型等C++最新特性的快速指南,借助大量示例展示优秀的编程风格。重点介绍了C++的数据结构,标准模...
