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概念格同构生成方法研究及IsoFCA系统实现
沈夏炯著2010 年出版138 页ISBN:97878111851332006年上海大学博士学位论文(第二辑)收录了2006年上海大学博士论文44篇,通过公开出版,使论文作为公共知识,转化成社会财富,产生社会影响。...
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生物组织形态定量研究基本工具 实用体视学方法
杨正伟著2012 年出版214 页ISBN:9787030342065本书介绍了生物组织形态定量(Morphometry)研究的基本方法学——体视学(Stereology),具体介绍了组织块、切片、视野的随机抽样方法,估计组织结构的体积分数与总体积、表面积密度与总表面积、长度密度与总长度、数...
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人体运动科学经典研究方法的发展与应用
杨锡让,傅浩坚主编2007 年出版229 页ISBN:7500932936本书主要从心率、最大摄氧量、肌肉力量、主观感觉运动评估表和反应时等十二方面,对人体运动科学经典方法的发展和应用分别进行了叙述。
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交易费用的测度方法及其在中国的应用研究
笪凤嫒著2011 年出版167 页ISBN:7513606691本书以测度我国政策开放以来交易费用的规模及动态变化趋势,找到影响我国非市场加以费用居高不下的症结所在。
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生物信息学中的智能计算理论与方法研究
黄德双等主编2006 年出版229 页ISBN:7312020208本书选编2006年中国科学院“智能计算与生物信息学”学术研讨会论文40篇,内容涉及智能计算与生物信息学各主要领域,包括蛋白质结构与相互作用、基因测定与算法设计、智能计算在生物信息为领域的应用研究、序列...
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
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